Wir klären in dieser Folge ein für alle Mal:
- Wieso wäre der Commodore Amiga beinahe ein Atari geworden?
- Und weshalb ist der Atari ST trotzdem der legitime Nachfolger der Commodore C64?
- Wieviel Geld wurde für die Entwicklung des Computerspiels Blackout bezahlt und was hat das mit Apple zu tun und einem Betrug, der beinah die Gründung der Firma vereitelt hätte?
- Warum heißt Pacman so obwohl die Spielfigur an einen Puck erinnert?
- Hat Magnavox von Atari geklaut, oder umgekehrt oder einfach beide voneinander?
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